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giovedì 13 febbraio 2014

MXGP - Dev Diary #1: Motion Capturing con Monster Girl

La recentissima notizia dell'acquisizione dei diritti TV delle gare di Motocross da parte di Mediaset che riporta finalmente in chiaro le avventura del "Tassello" mondiale, dopo aver perso la velocità della Motogp, ha colto tutti di sorpresa (positivamente, ovvio) e potrà fungere da buona rampa di lancio (pardon, di "salto") per il titolo simulativo di casa Milestone, in uscita, ricordiamo, il 28 marzo 2014 per PC, X360, PS3, PSVITA.

Non ci resta che dare quindi un'occhiata al primo di una serie di Development Diary, che Milestone distribuirà, in cui ritroviamo l’integrazione della tecnologia ‘Motion Capture’ all’interno di MXGP - The Official Motocross Videogame, contenente una chicca inedita che ritrae Grace Leslie Rowe, rappresentante della categoria delle Monster Girl che da sempre animano e appassionano i fan del Motocross nonchèé di molti altri sport ed eventi. “MXGP è l’emblema della simulazione, del realismo e della fedeltà alla licenza. L’utilizzo della tecnologia Motion Capture è un ulteriore tassello che si aggiunge a quelli relativi alla fisica, al dettaglio grafico, alle scelte cromatiche messe in evidenza dal Video di Gameplay # 1 rilasciato lo scorso venerdi”, afferma Alessandro Castrucci, Game Director Milestone. “Quest’anno in particolare l’utilizzo di una figura femminile, come quella della Monster Girl, darà una nota di realismo maggiore rispetto ai precedenti anni e siamo sicuri sarà apprezzata da tutti i fan del Motocross”, conclude Castrucci.


MXGP conterrà tutti i piloti, i team, le moto e le regole previste nel calendario MXGP 2013 e una modalità carriera ripensata per scoprire e vivere le emozioni del Motocross in prima persona.