Digital Foundry ha effettutato un test del frame-rate sulla versione Xbox One di Call Of Duty Ghosts ed è emerso che dopo l'ultima patch, volta a correggere numerosi bug e ad introdurre il nuovo map pack Onslaught, il titolo ha registrato evidenti cali di frame-rate nella modalità multiplayer. In particolare, nella mappa Stoneheaven, si arriva a 48 frames al secondo accompagnati da tearing che peggiora ulteriormente l'immagine a schermo. Utilizzando il mirino dei fucili da cecchino, invece, si raggiungono addirittura i 30 fps, un calo considerevole tenendo presente che il gioco dovrebbe girare a 60 frame al secondo. Si attendono notizie da parte di Activision e Infinity Ward , sperando che il tutto venga risolto presto. Qui sotto potete vedere in video i test effettuati da Digital Foundry.



